職業:全54種
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職業名
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基本ステータス
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ロウクラス:レア装備不可
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ミディアムクラス:レア装備可能
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ハイクラス:レア装備可能
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戦士系 |
攻1防0体11荷6 | 戦士:剣 盾 | 聖戦士:ナイフ 鎧 防1 体1 | 剣聖:剣の舞 攻1 体1 |
バーバリアン:斧 攻1 体1 | ベルセルク:鎧 暴走 攻1 体1 | |||
女戦士系 |
攻0防0体10荷7 | 女戦士:剣 鎧 |
アマゾン:ナイフ 盾 荷1 体1 | ヴァルキリー:弓 悩殺 攻1 体1 |
騎士系 |
攻0防1体12荷5 | 兵士:斧 盾 鎧 | 騎士:剣 防1 体1 | 近衛騎士:ナイフ 鉄壁の守り 防2 体1 |
傭兵:グラブ 攻1 体1 | 黒騎士:剣 鋼鉄の鎧 攻1 防1 体1 | |||
魔法使い系 | 攻2防-1体8荷6 | 魔法使い:杖 魔法 | 魔術師:鎧 攻1 体1 | 妖術師:楽器 体力吸収 攻1 防1 体1 |
盗賊系 | 攻0防0体9荷6 | 盗人:ナイフ ハイド | 盗賊:鎧 剣 奪取 盗む 攻1 | 忍者:刀 毒無効 攻2 |
狩人:弓 斧 攻1 | レンジャー:鎧 楽器 愛犬 防1 攻1 | |||
格闘家系 | 攻0防0体10荷6 | 修行者:グラブ 回復 | 格闘家:反撃、杖 防1 体1 | 武術家:刀、剣、盾、鎧、ナイフ、斧、弓 防1 体2 |
賞金稼ぎ系 | 攻0防0体9荷6 | 賞金稼ぎ:剣 対賞金首+1 | 仕事人:ナイフ 盾 鎧 対賞金首+2 攻1 | バウンティハンター:斧 首狩り 防1 攻1 |
アサシン系 | 攻0防0体9荷6 | 用心棒:ナイフ 必殺 | 殺し屋:剣 鎧 攻1 体1 | アサシン:弓 グラブ 狼の嗅覚 攻2 |
武士:刀 鎧 攻1 体1 | 剣豪:剣 連続切り 攻1 防1 | |||
吟遊詩人系 | 攻0防0体9荷6 | 道化師:楽器 観察 詩 | 吟遊詩人:杖 グラブ 荷1 防1 体1 | トゥルバドール:鎧 ナイフ 魅了 防1 体1 |
旅芸人:弓荷1 体1 | 銀細工職人:鎧 銀細工 銀細工 荷1 体1 | |||
探検家系 | 攻0防0体9荷6 | 冒険者:剣 探索 | 探検家:ナイフ 支援金 防1 体1 | トレジャーハンター:楽器 盾 鑑定 探検日誌 防1 攻1 体2 |
雑貨屋系 | 攻0防0体7荷8 | 雑貨屋:食料 スパイス ダメージ追加系 セーブ系 ダメージ減少系 宝珠 復活書 攻撃力増加系 防御力増加系 | 商人:インゴット 杖 楽器 レア 体1 荷2 | 大商人:鑑定 バッグ 銘銀 体1 荷2 |
調理師:調理 体1 荷2 | シェフ:灰汁抜き 体1 荷2 | |||
武器屋系 | 攻0防0体7荷8 | 武器屋:剣 盾 鎧 グラブ ナイフ 斧 杖 楽器 | 鍛冶屋:剣 剣 銘剣 体1 荷2 | 名匠:盾 鎧 盾 鎧 銘盾 銘鎧 体1 荷2 |
武器商:刀 弓 レア 体1 荷2 | 死の商人:ダメージ追加系 宝珠 ダメージ減少系 銘剣 銘盾 銘鎧 銘銀 体1 荷2 | |||
聖職者系 | 攻0防0体9荷5 | 聖職者:毒治療 | 司祭:蘇生 スパイス セーブ系 銘入り証明書 体2 荷1 | 教皇:紋章 復活書 レア 紹介状 体2 荷1 |
質屋系 | - | 質屋:探索不可 買取 | - | - |
スキル:全40種
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スキル名
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説明
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魔法 | 魔法使い系が最初から持っているスキル。攻撃力によって発動する魔法の名前が変わる。戦いに勝利したときに一定の確率で発動する。ダメージ値は攻撃力と同等。 |
ハイド | 盗賊系が最初から持っているスキル。町にいるで保存、人里離れるで保存、どちらにも適用し、他のプレイヤーから発見される確率が減る。 |
回復 |
格闘家系の基本スキル。保存時の体力回復スピードが早くなる。自然蘇生の時間は変わらない。 |
対賞金首 | 賞金稼ぎ固有の能力。賞金首に対しての攻撃力がプラスされる。 |
必殺 | アサシン系の特殊能力。優先順位は「不死身」「悩殺」に次いで三番目。一定の確率で相手を即死させる。 |
観察 | 接触相手のヒットポイントが見える。 |
詩 | タイトル画面に自分の詩を載せることができる。 |
探索 | 探検家系固有の能力。希少アイテム発見確率が上がる。 |
探索不可 | 探索が出来ないというマイナススキル。 |
買取 | 不在時に他のプレイヤーからアイテムを買い取る。 |
奪取 | 盗賊系のスキル。戦闘勝利後に相手からアイテムを奪う確率が増える。 |
盗む | 盗賊系のスキル。接触相手からアイテムを奪う。失敗するとダメージを受ける。 |
反撃 | 戦闘に負けた時、一定の確率で反撃する。相手のヒットポイントを半分にすることができる。死亡させることはできない。 |
支援金 | 探検家固有スキル。レアアイテムを国に献上(捨てる)することにより、支援金を得ることができる。質屋買取価格と同額が手に入る。 |
調理 | スパイスを使用して食品を調理する。調理すると食品×スパイスの回復量になる。使い方次第ではマイナスの食料をプラスにすることも可能。 |
毒治療 | poison状態になったプレイヤーを解毒することができる。 |
蘇生 | dead状態になったプレイヤーを蘇生することができる。 |
剣の舞 | レア剣を装備していると常に攻撃力が+2される。 |
暴走 | 一定の確率でバーサークする。自分のHPの半分の値を追加ダメージで相手に与える。 |
悩殺 | 不死身の次に優先順位が高い。戦闘に負けると一定の確率で発動。悩殺された相手は一切の攻撃が封じられる。 |
鉄壁の守り | 敗北した時に一定の確率で発動。相手の通常攻撃を無効にする。 |
鋼鉄の鎧 | 相手からの攻撃支援アイテムによる追加攻撃を常に無効にする。 |
体力吸収 | 攻撃時に相手体力を自分のものにすることができる。上限を超えての回復は不可。 |
毒無効 | 一時アイテムによって毒化するのを常に防ぐ。ダメージは無効化できない。 |
愛犬 | 主人が通常攻撃でダメージを受けた時に、相当数のダメージを相手に与える。稀にしか現れない。相手を殺すことは不可能。 |
首狩り | 対賞金首用スキル。相手が賞金首であれば一定の確率で死に至らしめる、強力なスキル。 |
狼の嗅覚 | 相手の一時使用アイテムを見ることができる。 |
連続切り | 武器の攻撃値を追加ダメージとして相手に与える。攻撃値が低い分、発動率は高い。 |
魅了 | 吟遊詩人系唯一の攻撃スキル。負けた時に、相手の攻撃支援アイテムによるダメージを一定確率で自分ではなく相手に食らわす。 |
鑑定 | 手に入れたアイテムをHP1使って鑑定することができる。鑑定品の全てのデータがわかる。 |
探検日誌 | タイトル画面に探検日誌を載せることができる。詩と同じようなスキル。 |
灰汁抜き | 攻撃系の草を食品に変えてしまう。食料の需要をまかなうことが可能になる。 |
武器作成 | インゴットを使って銘入り武器を作成できるようになる。 |
防具作成 | インゴットを使って銘入り盾、鎧が作成可能になる。 |
銀細工 | インゴットを使って銘入り銀細工が作成できるようになる。作成した銀細工は宝珠と同じように装備可能。 |
道連れ | 自分が死亡したときに一定の確率で相手も死に陥れる極悪スキル。 |
鍛冶100% | 100%の確率で武器、武具、銀細工を作成することができる。流通を一気に狂わす可能性大。 |
不死身 | 戦闘時に再優先されるスキル。相手の攻撃全てを無に帰すという封印されたスキル。 |
片手持ち | 両手用武器を片手で装備できるというスキル。装備次第では最強になる可能性を秘めている。 |
武の達人 | 刀や弓などのランダムの強い武器を安定して使用することができ、全ての武器を+1修正する。 |
護身術 | 斧使用によるランダム修正を安定させる。全ての武具を+1修正する。 |
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