取扱説明書モード

  1. 基本設定について
    このゲームの参加費用は無料です。どなたでも参加していただけます。

    1. ゲームの参加について
      ゲームに参加するには、トップメニューの新規登録のリンクをクリックすると新規登録モードとなりますので、こちらで必要事項を入力して、登録を行って下さい。

    2. 最大登録数について
      1度にゲームに参加できる隻数は、最大で50隻までです。

    3. 合言葉について
      合言葉はゲームに参加する際必要となります。なるべく他の参加者といっしょにならないわかりづらいものにしましょう。

    4. ログインについて
      ログインはクッキーが対応していませんので注意して下さい。

    5. 二重登録について
      ゲームの参加はおひとり1隻でお願いします。二重登録を発見したら全船登録削除しますのでご注意下さい。

    6. 放置期間について
      5日間、コマンド入力のない参加者は、管理者により登録削除されますのでご注意下さい。

    7. 強制削除について
      管理者が著しく不利益と判断する参加者は、予告なく登録削除することがあります。

  2. ゲーム内容について
    このゲームは、船を兵装したり乗組員を配置したりして船を強化し、世界に蔓延る海賊船を退治するゲームです。

    1. ゲームのエンディングについて
      特に「これが最後」というのは設定していません。
      が、なにか目標が必要だと思いますので、大海賊船を12隻全船沈没した時点で終了とします。
      大海賊船は、参加者共通データを使用しています。よって、最初から参加した方も、途中から参加した方も、12隻が沈没次第終了です。
      参加者が協力し合って退治するもよし。退治数を競争するもよし。とにかく大海賊船を全船撃沈して下さい。

    2. ベスト・オブ・キャプテンについて
      ゲーム終了時にベスト・オブ・キャプテンを選出します。
      ベスト・オブ・キャプテンは、ゲーム終了時のポイントランキングが1位の参加者に贈られます。

    3. 隠れコマンドについて
      ある座標でログインすると、隠れコマンドの実施が可能となります。
      いろんな座標に移動してみて下さい。

  3. 船について
    船が竣工したとき、主砲1基、副砲0基、装甲全区画軽装、を兵装した無所属のコルベット船です。
    ・区画
      船の区画は、大分区画として5つに分けられ、小分区画として14つに分けられています。
      ・船首
        船首左舷・船首右舷の2つに分けられています。
      ・船尾
        船尾左舷・船尾右舷の2つに分けられています。
      ・左舷
        左舷前方・左舷中央・左舷後方の3つに分けられています。
      ・右舷
        右舷前方・右舷中央・右舷後方の3つに分けられています。
      ・船橋
        船橋前方・船橋後方・船橋左舷・船橋右舷の4つに分けられています。
    ・船種
      船の種類は、全部で4つの種類に分けられています。
      ・弩級戦列船
        主砲2基と連装副砲12基を兵装した船。
      ・戦列船
        砲門の数が15門以上ある船。
        戦列船になると、重装の装甲を艤装することができるようになります。
      ・フリゲート船
        砲門の数が9門以上ある船。
        フリゲート船になると、中装の装甲を艤装することができるようになります。
        重装の装甲を艤装することはできません。
      ・コルベット船
        砲門の数が8門以下の船。
        重装及び中装の装甲を艤装することはできません。
    ・兵装
      船の兵装は、装備により攻撃力・防御力を高めることができます。
      ・主砲
        船の攻撃力が2つアップします。
        砲門数は2門となります。
        (配備あり:/配備なし:
      ・連装副砲
        船の攻撃力が2つアップします。
        砲門数は2門となります。
        連装副砲は、ある一定の条件が満たされてなければ装備することができません。
        条件は、戦列船である、その区画が重装の装甲である、です。この条件が満たされた船にのみ装備することができるのですが、実はこれだけでは装備することはできません。もう1つ条件がありますが、こちらはご自身で探り当てて下さい。結構簡単に解読できるはずです。
        (外見:
      ・単装副砲
        船の攻撃力が1つアップします。
        砲門数は1門となります。
        (配備あり:/配備なし:
      ・装甲
        船の防御力が、重装は2つ、中装は1つ、アップします。
        装甲が厚ければ厚いほど、海賊船の攻撃による損傷が小さくなります。
        (重装(枠が黒色):/中装(枠が灰色):/軽装(枠が薄灰色):
    ・船体
      船の船体は、損傷度により4つに分けられています。
      (通常(茶色):/小破(青色):/中破(黄色):/大破(赤色):
    ・所属
      船の所属によって、メリット、デメリットがあります。
      ・無所属
        どの国にも所属していない状態です。
        特にこれといったメリットはありません。デメリットは、資金調達以外に資金を得ることができません。
      ・仕官国あり
        給金コマンドの実施が可能となります。
        仕官後、仕官国の友好度と信頼度がある一定値に達すると、小隊長、中隊長、大隊長に任官される任官コマンドの実施が可能となります。各隊長になると、小隊長は1番船、中隊長は1〜2番船(すでに1番船が配下にある場合は2番船のみ)、大隊長は1〜3番船(すでに1番船が配下にある場合は2〜3番船のみ、1〜2番船が配下にある場合は3番船のみ)の配下船が割り当てられます。つまり、各隊の旗船となります。旗船になると、配下船を常に率いて行動することになります。配下船の兵装は、貧弱ですが、ないよりはましです。配下船は、損傷しても港に入港すると無料で修理ができますが、1度沈没してしまうと補充がありませんのでご注意下さい。
        また、統括国に仕官すると、今までの配下船を返納していただく代わりに、新たに1〜5番船の配下船が配属されます。
    ・ポイント
      船のポイントは、海賊船を撃沈したなど、船が活躍すると加算されます。
      ポイント値は減少することはありませんが、船が沈没すると0になってしまいます。

  4. 乗組員について
    乗組員は全部で6種類あります。
    船が竣工したとき、数名の賛同者が集い、乗組員として乗船してくれます。
    ・航海士
      各区画の保守点検を任務とする乗組員です。
      定数は各区画5名となっています。定数を越えた配置も可能です。
      定数に満たない際に移動や哨戒などを行うと、定数に満たない区画を破損してしまうことがあります。
    ・砲術士
      主砲・副砲の砲弾発射を任務とする乗組員です。
      定数は主砲10名、副砲5名となっています。定数を越えた配置も可能です。
      定数に満たない際に砲撃戦を行うと、主砲の場合は5名以上いると1門だけ発射できますが、副砲は発射できません。
    ・機関士
      船の移動を任務とする乗組員です。
      定数は30名となっています。定数を越えた配置も可能です。
      定数に満たない際に移動を行うと、移動範囲が限られてきます。
    ・通信士
      大海賊船の哨戒を任務とする乗組員です。
      定数は20名となっています。定数を越えた配置も可能です。
      定数に満たない際に哨戒を行っても、発見率が下がってしまいます。
    ・主計士
      物資の補給を任務とする乗組員です。
      定数は20名となっています。定数を越えた配置も可能です。
      定数に満たない際に物資補給を行うと、補給分以上の代金を支払わなくてはならないことがあります。
    ・船医士
      乗組員の健康管理を任務とする乗組員です。
      定数は20名となっています。定数を越えた配置も可能です。
      定数に満たない際に移動や哨戒などを行うと、乗組員が発病し、亡くなってしまうことがあります。

  5. 物資について
    物資は全部で5種類あります。
    船が竣工したとき、資金100マネー、食糧各区画50フード、飲料水各区画50ウォー、燃料50ガース、砲弾各区画1シェル、を保有しています。
    ・資金
      物資補給や艤装、修理などの際に必要となります。
      資金は、各国からの仕事を請け負うことで得ることができます。
    ・食糧
      移動や砲撃戦などの際に必要となります。
      各区画に配備されている乗組員の数に比例して消費されます。
      食糧は、補給することで各区画に補充することができます。
    ・飲料水
      移動や砲撃戦などの際に必要となります。
      各区画に配備されている乗組員の数に比例して消費されます。
      飲料水は、補給することで各区画に補充することができます。
    ・燃料
      移動や砲撃戦などの際に必要となります。
      移動距離に比例して消費されます。
      燃料は、補給することで補充することができます。
    ・砲弾
      砲撃戦の際に必要となります。
      各区画に配備されている砲門の数に比例して消費されます。
      砲弾は、補給することで各区画に補充することができます。

  6. コレクションについて
    コレクションは全部で18種類あります。
    小海賊船を沈めた時取得することができます。
    コレクションはなんの効果もありません。本当にただのコレクションです。
    ・黒石
    ・書籍
    ・チキン
    ・オムライス
    ・カクテル
    ・壺
    ・剣
    ・鎧
    ・衣装
    ・ネックレス
    ・地図
    ・地底人
    ・ミイラ
    ・石器
    ・楯
    ・杖
    ・剣杖
    ・筆記具

  7. マップについて
    マップは、横軸1〜10マス、縦軸1〜10マスの平面として構成されています。
    球形ではないので、左隅端から右隅端へ、また、上隅端から下隅端への移動はできませんのでご注意下さい。
    また、マップは、2つの海に分けられ、そして5つの海域に分けられています。
    ・内海(海)
      横軸3〜8マス、縦軸3〜8マスに囲まれた36マス。
      比較的嵐の少ない海です。
    ・外海(海)
      内海以外のマス。
      比較的嵐の多い海です。
    ・スプリング公国近海(海域)
      横軸2〜5マス、縦軸2〜5マスに囲まれた16マス。
    ・サマー公国近海(海域)
      横軸6〜9マス、縦軸2〜5マスに囲まれた16マス。
    ・オータム公国近海(海域)
      横軸6〜9マス、縦軸6〜9マスに囲まれた16マス。
    ・ウインター公国近海(海域)
      横軸2〜5マス、縦軸6〜9マスに囲まれた16マス。
    ・遠海(海域)
      上記以外のマス。

  8. 国について
    国は全部で5ヶ国あります。
    ・シーズン皇国
      4つの国を総括する国。
      軍需産業が盛んで、そして領地を保有していないことで有名な国。
      この国の軍事技術は、4つの国に伝授することをせず、自国に所属する船にのみ艤装を行っています。
    ・スプリング公国
      4つの国の1つ。
      燃料の産地として有名な国。
    ・サマー公国
      4つの国の1つ。
      砲弾の産地として有名な国。
    ・オータム公国
      4つの国の1つ。
      食糧の産地として有名な国。
    ・ウインター公国
      4つの国の1つ。
      飲料水の産地として有名な国。
    統括国以外の4つの国に対し、友好度と信頼度があり、その度合いにより、コマンド実施が左右されます。
    ・友好度
      物資補給をする際に関わってきます。
      友好度が高ければ、補給資金が安くなります。
      物資補給、乗組員雇用をした時、実施した港を所轄する国の友好度が増加します。また、艤装、修理した時、実施した港を所轄する国の友好度は増加しますが、他の3つの国の友好度は減少してしまいます。
    ・信頼度
      資金調達をする際に関わってきます。
      信頼度が高ければ、依頼される仕事の種類が多くなります。
      仕事を請け負った時、請け負った国の信頼度が増加しますが、融資を受けた時は、信頼度が増加しないかわりに、他の3つの国の信頼度が減少してしまいます。
    4つの国の友好度、信頼度がすべて一定値に達すると、4つの国のいずれか好きな国に仕えることができるようになります。さらに上の一定値に達すると、統括国に仕えることができるようになります。
    なお、1度仕官してしまうと、再び無所属に戻ることはできませんのでご注意下さい。

  9. 海賊船について
    海賊船は2種類に分けられます。
    移動中に遭遇するものを小海賊船、周辺哨戒して発見されるものを大海賊船といいます。
    ・小海賊船
      小海賊船は無限に出没します。
    ・大海賊船
      大海賊船は全部で12隻しか存在しませんが、船名があり、そして兵装もされたりっぱな船です。
      この大海賊船の装甲は桁外れです。並大抵な攻撃では沈めることはできません。しかし、損傷しても回復する手段を持ち合わせていないのが大海賊船。しつこく攻撃をしかけることをお薦めします。なお、1度沈めてしまうと2度と出現することはありません。

  10. コマンドについて
    コマンドを実施すると、待機時間となります。待機時間は、コマンドの種類により違ってきます。待機時間中は、コマンドを実施することができません。待機時間明けなどの情報は、トップページの「次回実行可能時間」を見ると解ります。

    1. 資金調達について
      港に入港していなければ、コマンドを実施することができません。
      資金は入港している国から仕事を請け負った時に調達することができます。
      ・港湾掃除
        その港を清掃しなければなりません。
      ・物資運搬
        依頼された座標に物資を運搬しなければなりません。
        請け負った運搬先に到着しなければ、次の仕事を請け負うことができません。
      ・船団護衛
        依頼された座標に船団を護衛しなければなりません。
        請け負った護衛先に到着しなければ、次の仕事を請け負うことができません。
      ・融資
        その国から融資があります。
      それぞれの国の信頼度により、依頼される仕事内容が変わってきます。
      また、下記のコマンドは、所属する国に入港していたら実施することができます。
      ・給金
        所属する国から給金がでます。

    2. 物資補給について
      各区画に括弧書きで記載されている数字は、現在配置されている乗組員数を示しています。
      港に入港している時は、補給と保存区画変更の両方が実施可能です。しかし、洋上においては補給はできません。
      ・補給
        港に入港していなければ、コマンドを実施することができません。
        入港している国の友好度により、物価が変わってきます。
      ・保存区画変更
        どこかの区画の物資を減らし、別の区画の物資を先程減らした数量分だけを増やすことにより、物資の保存区画変更を実施することができます。ただし、最終的に物資を減らすことはできません。

    3. 乗組員雇用について
      各区画に括弧書きで記載されている数字は、配置すべき乗組員定数を示しています。
      港に入港している時は、雇用と配属変更の両方が実施可能です。しかし、洋上においては雇用はできません。
      ・雇用
        港に入港していなければ、コマンドを実施することができません。
      ・保存区画変更
        どこかの区画の乗組員を減らし、別の区画の乗組員を先程減らした人数分だけを増やすことにより、乗組員の配属変更を実施することができます。ただし、最終的に乗組員数を減らすことはできません。

    4. 艤装について
      港に入港していなければ、コマンドを実施することができません。
      ・主砲
        船の攻撃力を高めることができます。
        船橋前方と船橋後方の2箇所に配備することができます。
      ・副砲
        船の攻撃力を高めることができます。
        船橋前方と船橋後方以外の12箇所に配備することができます。
      ・装甲
        船の防御力を高めることができます。
        種類は全部で3種類(重装・中装・軽装)あります。

    5. 修理について
      港に入港していなければ、コマンドを実施することができません。
      損傷した区画を修理します。
      損傷した区画が大破の時は中破状態に、中破の時は小破、小破の時は通常に戻ります。

    6. 仕官について
      港に入港していなければ、コマンドを実施することができません。
      ・仕官
        入港している国に仕官することができます。
        統括国に仕官する時は、どの港に入港していても仕官することができます。

    7. 任官について
      仕官している港に入港していなければ、コマンドを実施することができません。
      ・小隊長に任官
        小隊長に任官されます。
      ・中隊長に任官
        中隊長に任官されます。
      ・大隊長に任官
        大隊長に任官されます。

    8. 移動について
      横軸3マス、縦軸3マスまでの範囲内を移動することができます。
      移動中、時々嵐や小海賊船に遭遇することがあります。

    9. 海賊退治について
      大海賊船が潜んでいると思われる座標で周辺哨戒すると、その座標に存在していれば発見することができます。その座標に大海賊船が潜んでいなければ発見することができません。
      大海賊船を発見すると、砲撃戦が始まります。
      大海賊船は、砲撃戦後周囲1マス移動します。

    10. 隠れコマンドについて
      ある座標にいなければ、コマンドを実施することができません。
      このコマンドは、参加者共通データを利用して実施されるコマンドとして設定しています。ある参加者がこのコマンドを実施すれば、ある座標はまた別のある座標に変わってしまいます。コマンドを実施した効果は、???です。待機時間にもなりません。

  11. 最後に…
    作成者のつぶやきです。とくに読まなくてもいいです。

    1. バグについて
      作成者のperlプログラミングはこのBOVが初めてです…^^;
      よって、あちらこちらにプログラムミス(バグ)があると思われます。バグを発見された参加者は、些細なことでもお知らせ下さると助かります。
      少しでもバグをなくしていきたいと思います。

    2. コマンド操作について
      作成者は非常に大雑把です…^^;
      よって、簡単な動作確認をしてうまく機能していたら、使いやすさなど無視して次のプログラミングに進んでいます。ここが使いにくいとか、こんな風にすればいいとかなどがありましたら、なんなりとお申し出下さい。
      少しでも使いやすいものに仕上げていきたいと思います。

    3. 説明不足について
      作成者は非常に日本語が苦手です…^^;
      この取扱説明書の中でなにかわからないことがありましたら、なんなりとお申し出下さい。
      できる限り読みやすく、そして、わかりやすいものに仕上げていきたいと思います。

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